study4 JAVA를 배우자(3) - 반복문은 조건이 필요할지도 아닐지도 모릅니다. 며칠 동안 즐겁게 놀다 왔더니 글 쓰기가 귀찮아 졌다. 분명 첫번째 글에 나는 작심삼일 이라고 했던거 같은데... 자신을 너무 잘 알아서 문제인듯. 오늘은 간단하게 반복문에 대해서 배워보자. 세상 모든 프로그래밍 언어가 가지고 있는 것중 하나, 반복문. 이거 없으면 치킨무 없는 치킨, 김치 없는 라면, 에디터 없는 프로그래밍이다. 반복문이 뭐냐? 반복하는 것이다. 뭐를? 반복문 안에 있는 명령들을. 어떻게? 반복조건이 허락하는 만큼. 어때요, 참 쉽죠? 자바에서 반복문은 for과 while이 있다. 다음은 코드를 같이 보면서. package practice; public class practice210111 { public static void main(String[] args) //아래의 두 메소드를 .. 2021. 1. 11. JAVA를 배우자(3) - Scanner, 조건문 앞에는 소소한 개념들을 배워봤다. 오늘부터는 내가 배운것들을 사용한 코드들을 여기다 붙일 예정. import java.util.Scanner; //Scanner를 사용하기 위해 import public class practice210106 { public static void main(String[] args) { System.out.println("이름, 도시, 나이, 체중, 독신 여부를 빈칸으로 분리하여 입력하세요."); System.out.println(Self_Introduce()); //Self_Intriduce 메소드의 결과를 출력 } public static String Self_Introduce() { Scanner scan_word = new Scanner(System.in); //Sys.. 2021. 1. 7. JAVA를 배우자(2) - 객체 지향 프로그래밍, 클래스, 메소드, 객체, etc 어제 내가 쓴 글을 보는데, 뭔가 설명이 중간중간 부족한 느낌이 있다. 그래도 부족한건 알아서 찾아보라는(?) 마음으로... 부족한 내가 프로그래밍이란것을 배우면서 확실히 성장했다고 느낀점이 있다면, 바로 구글링이다. 구글은 신이다. 어제 쓴 글에 자바의 특징 중 하나인 객체 지향이 뭔지를 살펴보도록 하자. 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 이란, 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 패러다임중 하나로, 프로그래밍에서 필요한 데이터를 추상화시켜 상태와 행위를 가진 객체를 만들고 그 객체들 간의 유기적인 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법이다. 객체 지향 프로그래밍의 특징은 다음과 같다. 코드 재활용 쉽게 가능 유지보수가 쉬움 업무 분담이 쉬움 자바는.. 2021. 1. 5. JAVA를 배우자(1) - JAVA는 뭐고, Eclipse는 또 뭐야??? 새해가 밝았다. 이맘떄의 인간이란 작년의 자신을 반성하고, 더 나은 미래를 위해 무언가를 계획하기 바쁘다. 그러나 작심삼일이란 말이 있듯이, 연초의 계획이란 오랫동안 실천하기 힘들다. 정말 힘들다. 지금 글을 쓰고 있는 본인 또한 신정때 블로그에 내가 공부한 내용들을 정리하겠다는 계획을 구상해보았으나, 사흘이 지난 지금에서야 부랴부랴 하나 쓰고 있는중이다. 과연 이것은 얼마나 갈지... 요새 자바를 배우고 있는 중이다. 대학의 마지막 학기는 끝났고, 코로나 때문에 취업형편은 저조하다못해 바닥을 치는듯하니, 차라리 이 시간을 활용하여 무언가를 남겨보기로 하였다. 그 중 하나가 블로그에 글을 쓰는 것. 처음에 배운 프로그래밍 언어는 Python이었다. 파이썬이 워낙에 쉽다보니 흥미를 금방 붙여 간단한 프로젝.. 2021. 1. 4. 이전 1 다음